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wegame延迟显示不对,问题终究还是出在腾讯上

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高恪研发

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发表于 2024-5-17 16:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 高恪技术支持1 于 2024-5-17 16:29 编辑

有客户反馈到
新装的路由器WEGAME上服务器延迟显示不正常。
图片1.png

客户是双路由的环境,走原来网关延迟显示2~3MS

图片2.png

换到高恪后延迟显示24MS

图片3.png

按照基础排查,我们使用流控例外和指定走单线来进行测试,每一条线路都测试一次

指定后发现延迟显示并无变化。
图片4.png

但是一切回另外一个网关延迟立马又变成了3ms,后续客户也自行拍了视频一看也确实如此。

已经排除了路由器影响了,但是问题又确确实实存在,这确实很奇怪,而且这个3ms的延迟也很夸张,让我不禁怀疑是不是显示的假延迟。


客户补充到因为他们所在地区是天津,服务器就在这所以2~3ms很正常。而通过高恪变成24ms太高了。

游戏里面的延迟都正常
图片5.png

我们本地进行测试,抓包查看,本地测试延迟也是22ms,发现WEGAME延迟检测就是给测速服务器发送一个ping包,检测一下回包延迟流控也是按最高优先级去处理的,完全影响不到游戏流量。

也就是下方图片红框ping包收发时间差22ms
图片6.png

客户自己在本地ping测速服务器
友商路由测试结果
图片7.png

高恪路由测试结果
图片8.png


这些测试的结果也说明我们对WEGAME的延迟判断机制是正确,这确实与路由器无关。
正准备让客户tracert IP看一下经过的路径是不是有什么不一样?

这时客户突然说到
图片9.png
图片10.png
图片11.png
图片12.png
图片13.png

因为高恪上面的线路是联通的,所以怎么去ping去测试都是24ms
而另一个网关上刚好有电信线路所以ping就是2~3ms延迟

图片14.png

最终问题还是出在腾讯身上。



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发表于 2024-5-17 17:34:32 | 显示全部楼层
这些大厂的服务器现在不都是在BGP机房么???
欢迎光临海盗博客: www.hidao.org
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发表于 2024-5-21 17:13:53 来自手机 | 显示全部楼层
邪恶海盗 发表于 2024-5-17 17:34
这些大厂的服务器现在不都是在BGP机房么???

我也是这么想
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